Investieren in E-Sport

Mit dem Investmentthema Video Gaming and E-Sport können Anleger in Unternehmen investieren, die nennenswerte Umsätze mit Videospielen und E-Sport erzielen. Das Thema ist derzeit über einen ETF investierbar. Auf dieser Themenseite finden Sie nützliche Informationen wie die verfügbaren ETFs, die Top-10-Bestandteile der ETFs und einen Indexvergleich zum MSCI World Index. Aktuelle News zum Video Gaming and E-Sport runden das Angebot ab.

Hintergrundinformationen zum Investmentthema: E-Sport

Beschreibung

Als E-Sport versteht man Videospiel-Wettkämpfe die in organisierten Multiplayer-Events gespielt werden, wobei die entsprechenden Live-Veranstaltungen in der Regel auch online gestreamt werden. E-Sport ist der Sport der digitalen Generation und ist vom Nischendasein zu einem Massenphänomen geworden, das täglich von einem Millionenpublikum per Livestream oder in Eventhallen verfolgt wird.

Der Videospielmarkt befindet sich in einer Phase transformativen Wachstums und soll 2019 einen Umsatz von fast 150 Milliarden Dollar generieren, ein Plus von rund 10 Prozent gegenüber 2018. Einer der Wachstumstreiber für die Branche ist das Aufkommen von professionellem, kompetitiven Videospiel. In diesem Jahr könnten mit professionellen E-Sports-Events bis zu 454 Millionen Zuschauererreicht werden. E-Sports verzeichnet seit 2015 ein durchschnittliches Umsatzwachstum von fast 40 Prozent und profitiert dabei von einem jungen und zahlungskräftigen Publikum.

Chartvergleich, Kennzahlen und Anlagestrategie

E-Sport: Chartvergleich der wichtigsten ETFs

E-Sport: Kennzahlen, Wertentwicklung, Analyse wichtiger ETFs

Fondsname
Chart 4 Wochen
WKN
TER
Fonds­währung
Aus­schüt­tung
Repli­kation
Volumen in Mio. €
Kurs
A2PLDF
0.55 %
USD
Nein
Physisch
399
30,08 €
25 Zeilen

E-Sport: Bestandteile und Länderallokation

Beschreibung VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF

Der VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF bildet die Wertentwicklung der globalen Videospiel- und eSports-Branche ab und inkludiert ausschließlich Unternehmen, die mehr als 50 Prozent ihres Umsatzes aus Videospielen und eSports erzielen.

Top 10 Holdings

Hier sehen Sie die 10 größten Positionen des VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF.

PlatzNameBranche/
Land
LandGe­wicht
1Tencent Holdings Ltd. Kommunikation
China
China8,92 %
2NVIDIA Corporation Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)7,93 %
3Nintendo Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan6,29 %
4Advanced Micro Devices Inc. Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)6,16 %
5Activision Blizzard Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,79 %
6Bilibili Inc ADR Kommunikation
China
China5,40 %
7Electronic Arts Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,40 %
8Sea Ltd ADR Kommunikation
Singapur
Singapur5,31 %
9NetEase Inc. Sponsored ADR Kommunikation
China
China5,02 %
10NEXON Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan4,57 %

ETF-Sparplan Vergleich

Der VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF ist bei insgesamt 5 Online Broker(n) sparplanfähig. Bei 3 Anbieter(n) davon ist der ETF aktuell kostenfrei im Sparplan erhältlich. Die Mindestsparrate beträgt 10 €. Der ETF ist nicht VL-fähig.

Top 10 Holdings

Hier sehen Sie die 10 größten Positionen des VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF.

PlatzNameBranche/
Land
LandGe­wicht
1Tencent Holdings Ltd. Kommunikation
China
China8,92 %
2NVIDIA Corporation Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)7,93 %
3Nintendo Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan6,29 %
4Advanced Micro Devices Inc. Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)6,16 %
5Activision Blizzard Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,79 %
6Bilibili Inc ADR Kommunikation
China
China5,40 %
7Electronic Arts Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,40 %
8Sea Ltd ADR Kommunikation
Singapur
Singapur5,31 %
9NetEase Inc. Sponsored ADR Kommunikation
China
China5,02 %
10NEXON Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan4,57 %

Regionen

Hier sehen Sie die Länder/Regionenaufteilung.

Aktien

PlatzRegionGewicht
1Vereinigte Staaten (USA)34,09 %
2Asien (Schwellenländer)21,60 %
3Japan20,47 %
4Asien (Industrieländer)14,76 %
5Europa (Schwellenländer)3,88 %
6Eurozone3,59 %
7Europa (ex Euro)1,61 %

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