Investieren in E-Sport

Mit dem Investmentthema Video Gaming and E-Sport können Anleger in Unternehmen investieren, die nennenswerte Umsätze mit Videospielen und E-Sport erzielen. Auf dieser Themenseite finden Sie nützliche Informationen wie die verfügbaren ETFs, die Top-10-Bestandteile der ETFs und einen Indexvergleich zum MSCI World Index. Aktuelle News zum Video Gaming and E-Sport runden das Angebot ab.

Hintergrundinformationen zum Investmentthema: E-Sport

Beschreibung

Als E-Sport versteht man Videospiel-Wettkämpfe die in organisierten Multiplayer-Events gespielt werden, wobei die entsprechenden Live-Veranstaltungen in der Regel auch online gestreamt werden. E-Sport ist der Sport der digitalen Generation und ist vom Nischendasein zu einem Massenphänomen geworden, das täglich von einem Millionenpublikum per Livestream oder in Eventhallen verfolgt wird.

Der Videospielmarkt befindet sich in einer Phase transformativen Wachstums und soll 2019 einen Umsatz von fast 150 Milliarden Dollar generieren, ein Plus von rund 10 Prozent gegenüber 2018. Einer der Wachstumstreiber für die Branche ist das Aufkommen von professionellem, kompetitiven Videospiel. In diesem Jahr könnten mit professionellen E-Sports-Events bis zu 454 Millionen Zuschauererreicht werden. E-Sports verzeichnet seit 2015 ein durchschnittliches Umsatzwachstum von fast 40 Prozent und profitiert dabei von einem jungen und zahlungskräftigen Publikum.

Chartvergleich, Kennzahlen und Anlagestrategie

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E-Sport: Bestandteile und Länderallokation

Beschreibung VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF

Der VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF bildet die Wertentwicklung der globalen Videospiel- und eSports-Branche ab und inkludiert ausschließlich Unternehmen, die mehr als 50 Prozent ihres Umsatzes aus Videospielen und eSports erzielen.

Top 10 Holdings

Hier sehen Sie die 10 größten Positionen des VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF.

PlatzNameBranche/
Land
LandGe­wicht
1Tencent Holdings Ltd. Kommunikation
China
China8,69 %
2Bilibili Inc ADR Kommunikation
China
China7,74 %
3NVIDIA Corporation Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)7,56 %
4Sea Ltd ADR Kommunikation
Singapur
Singapur7,30 %
5Advanced Micro Devices Inc. Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,97 %
6Activision Blizzard Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,87 %
7Nintendo Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan5,84 %
8NetEase Inc. Sponsored ADR Kommunikation
China
China5,64 %
9NEXON Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan4,69 %
10NCsoft Corporation Kommunikation
Südkorea
Südkorea4,43 %

ETF-Sparplan Vergleich

Der VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF ist bei insgesamt 10 Online Broker(n) sparplanfähig. Bei 6 Anbieter(n) davon ist der ETF aktuell kostenfrei im Sparplan erhältlich. Die Mindestsparrate beträgt 10 €. Der ETF ist nicht VL-fähig.

Top 10 Holdings

Hier sehen Sie die 10 größten Positionen des VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF.

PlatzNameBranche/
Land
LandGe­wicht
1Tencent Holdings Ltd. Kommunikation
China
China8,69 %
2Bilibili Inc ADR Kommunikation
China
China7,74 %
3NVIDIA Corporation Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)7,56 %
4Sea Ltd ADR Kommunikation
Singapur
Singapur7,30 %
5Advanced Micro Devices Inc. Technologie
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,97 %
6Activision Blizzard Inc. Kommunikation
Vereinigte Staaten (USA)
Vereinigte Staaten (USA)5,87 %
7Nintendo Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan5,84 %
8NetEase Inc. Sponsored ADR Kommunikation
China
China5,64 %
9NEXON Co. Ltd. Kommunikation
Japan
Japan4,69 %
10NCsoft Corporation Kommunikation
Südkorea
Südkorea4,43 %

Regionen

Hier sehen Sie die Länder/Regionenaufteilung.

Aktien

PlatzRegionGewicht
1Vereinigte Staaten (USA)34,85 %
2Asien (Schwellenländer)23,81 %
3Japan19,29 %
4Asien (Industrieländer)14,78 %
5Europa (ex Euro)3,07 %
6Eurozone2,30 %
7Europa (Schwellenländer)1,89 %

E-Sport: News & Hintergrundinformationen

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